WebRTC 이론 정리하기. ICE, SDP, STUN, TURN, NAT 등에 대해 알아보자.
WebRTC를 구현하기 위한 서버의 종류에 대해 알아보자. (Mesh/P2P, SFU, MCU)
WebRTC의 이론을 기반으로 1:1 P2P 실시간 영상 송수신을 구현해보자.
WebRTC의 이론을 기반으로 1:N P2P 실시간 영상 송수신을 구현해보자.
WebRTC의 이론을 기반으로 1:N SFU 미디어 서버를 만들어 실시간 영상 송수신을 구현해보자.
WebRTC의 이론을 기반으로 만든 1:N P2P vs SFU 성능비교를 해보자.