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WebRTC 이론부터 실전까지

1. WebRTC 이론 정리하기

WebRTC 이론 정리하기

WebRTC 이론 정리하기. ICE, SDP, STUN, TURN, NAT 등에 대해 알아보자.

2020년 12월 22일
수정: 2020년 12월 22일

2. WebRTC 구현 방식(Mesh/P2P, SFU, MCU)

WebRTC 구현 방식(Mesh/P2P, SFU, MCU)

WebRTC를 구현하기 위한 서버의 종류에 대해 알아보자. (Mesh/P2P, SFU, MCU)

2020년 12월 24일
수정: 2020년 12월 25일

3. WebRTC 구현하기(1:1 P2P)

WebRTC 구현하기(1:1 P2P)

WebRTC의 이론을 기반으로 1:1 P2P 실시간 영상 송수신을 구현해보자.

2020년 12월 25일
수정: 2020년 12월 26일

4. WebRTC 구현하기(1:N P2P)

WebRTC 구현하기(1:N P2P)

WebRTC의 이론을 기반으로 1:N P2P 실시간 영상 송수신을 구현해보자.

2020년 12월 31일

5. WebRTC 구현하기(1:N SFU)

WebRTC 구현하기(1:N SFU)

WebRTC의 이론을 기반으로 1:N SFU 미디어 서버를 만들어 실시간 영상 송수신을 구현해보자.

2021년 1월 15일

6. WebRTC 성능 비교(P2P vs SFU)

WebRTC 성능 비교(P2P vs SFU)

WebRTC의 이론을 기반으로 만든 1:N P2P vs SFU 성능비교를 해보자.

2021년 1월 16일