게시: 2020년 12월 31일
지난 시간에는 WebRTC를 이용한 1:1 P2P 통신에 대해서 포스팅했다. 이번 포스팅은 저번 포스팅에서 설명한 개념은 안다고 가정하고 작성할 예정이기 때문에 혹시나 이 글을 먼저 본다면 이전 글을 다 읽고 오기를 추천한다. 1:N 연결이라고 해도 이전에 구현했던 1:1연결과 같은 P2P 연결(Signaling 서버 형식)을 구현할 것이기 때문에 크게 다른 점은 없다. 동적으로 연결되고 종료되는 일련의 과정을 설명하는 데 집중하도록 하겠다.
화상 회의를 진행하는 상대방이 한 명에서 여러 명으로 변하긴 하지만 P2P(peer to peer)라는 점에서는 동일하다. 1:1 연결과 동일하게 Signaling 서버를 구성해서 상대방과의 통신을 연결한 후 부터는 서버가 관여하지 않고 Peer 간 통신만 이루어질 것이다.
1:N 연결은 저번 시간에 했던 1:1 연결과는 다르게 RTCPeerConnection을 화상 회의에 참여하는 수만큼 가지고 있어야 한다. 따라서 과부하가 매우 심하므로 4, 5명 정도와 테스트를 진행하는 것을 권장한다. 이 과부하에 대한 설명도 지난 포스트를 참고하길 바란다.
let users = {};
let socketToRoom = {};
const maximum = process.env.MAXIMUM || 4;
io.on("connection", socket => {
socket.on("join_room", data => {
if (users[data.room]) {
const length = users[data.room].length;
if (length === maximum) {
socket.to(socket.id).emit("room_full");
return;
}
users[data.room].push({ id: socket.id, email: data.email });
} else {
users[data.room] = [{ id: socket.id, email: data.email }];
}
socketToRoom[socket.id] = data.room;
socket.join(data.room);
console.log(`[${socketToRoom[socket.id]}]: ${socket.id} enter`);
const usersInThisRoom = users[data.room].filter(
user => user.id !== socket.id
);
console.log(usersInThisRoom);
io.sockets.to(socket.id).emit("all_users", usersInThisRoom);
});
socket.on("offer", data => {
socket.to(data.offerReceiveID).emit("getOffer", {
sdp: data.sdp,
offerSendID: data.offerSendID,
offerSendEmail: data.offerSendEmail,
});
});
socket.on("answer", data => {
socket.to(data.answerReceiveID).emit("getAnswer", {
sdp: data.sdp,
answerSendID: data.answerSendID,
});
});
socket.on("candidate", data => {
socket.to(data.candidateReceiveID).emit("getCandidate", {
candidate: data.candidate,
candidateSendID: data.candidateSendID,
});
});
socket.on("disconnect", () => {
console.log(`[${socketToRoom[socket.id]}]: ${socket.id} exit`);
const roomID = socketToRoom[socket.id];
let room = users[roomID];
if (room) {
room = room.filter(user => user.id !== socket.id);
users[roomID] = room;
if (room.length === 0) {
delete users[roomID];
return;
}
}
socket.to(roomID).emit("user_exit", { id: socket.id });
console.log(users);
});
});
const [socket, setSocket] = useState<SocketIOClient.Socket>();
const [users, setUsers] = useState<Array<IWebRTCUser>>([]);
let localVideoRef = useRef<HTMLVideoElement>(null);
let pcs: { [socketId: string]: RTCPeerConnection };
const pc_config = {
iceServers: [
// {
// urls: 'stun:[STUN_IP]:[PORT]',
// 'credentials': '[YOR CREDENTIALS]',
// 'username': '[USERNAME]'
// },
{
urls: "stun:stun.l.google.com:19302",
},
],
};
let newSocket = io.connect("http://localhost:8080");
let localStream: MediaStream;
newSocket.on("all_users", (allUsers: Array<{ id: string; email: string }>) => {
let len = allUsers.length;
for (let i = 0; i < len; i++) {
createPeerConnection(
allUsers[i].id,
allUsers[i].email,
newSocket,
localStream
);
let pc: RTCPeerConnection = pcs[allUsers[i].id];
if (pc) {
pc.createOffer({
offerToReceiveAudio: true,
offerToReceiveVideo: true,
})
.then(sdp => {
console.log("create offer success");
pc.setLocalDescription(new RTCSessionDescription(sdp));
newSocket.emit("offer", {
sdp: sdp,
offerSendID: newSocket.id,
offerSendEmail: "offerSendSample@sample.com",
offerReceiveID: allUsers[i].id,
});
})
.catch(error => {
console.log(error);
});
}
}
});
newSocket.on(
"getOffer",
(data: {
sdp: RTCSessionDescription;
offerSendID: string;
offerSendEmail: string;
}) => {
console.log("get offer");
createPeerConnection(
data.offerSendID,
data.offerSendEmail,
newSocket,
localStream
);
let pc: RTCPeerConnection = pcs[data.offerSendID];
if (pc) {
pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(data.sdp)).then(
() => {
console.log("answer set remote description success");
pc.createAnswer({
offerToReceiveVideo: true,
offerToReceiveAudio: true,
})
.then(sdp => {
console.log("create answer success");
pc.setLocalDescription(
new RTCSessionDescription(sdp)
);
newSocket.emit("answer", {
sdp: sdp,
answerSendID: newSocket.id,
answerReceiveID: data.offerSendID,
});
})
.catch(error => {
console.log(error);
});
}
);
}
}
);
newSocket.on(
"getAnswer",
(data: { sdp: RTCSessionDescription; answerSendID: string }) => {
console.log("get answer");
let pc: RTCPeerConnection = pcs[data.answerSendID];
if (pc) {
pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(data.sdp));
}
//console.log(sdp);
}
);
newSocket.on(
"getCandidate",
(data: { candidate: RTCIceCandidateInit; candidateSendID: string }) => {
console.log("get candidate");
let pc: RTCPeerConnection = pcs[data.candidateSendID];
if (pc) {
pc.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(data.candidate)).then(() => {
console.log("candidate add success");
});
}
}
);
newSocket.on("user_exit", (data: { id: string }) => {
pcs[data.id].close();
delete pcs[data.id];
setUsers(oldUsers => oldUsers.filter(user => user.id !== data.id));
});
setSocket(newSocket);
navigator.mediaDevices
.getUserMedia({
audio: true,
video: {
width: 240,
height: 240,
},
})
.then(stream => {
if (localVideoRef.current) localVideoRef.current.srcObject = stream;
localStream = stream;
newSocket.emit("join_room", {
room: "1234",
email: "sample@naver.com",
});
})
.catch(error => {
console.log(`getUserMedia error: ${error}`);
});
const createPeerConnection = (
socketID: string,
email: string,
newSocket: SocketIOClient.Socket,
localStream: MediaStream
): RTCPeerConnection => {
let pc = new RTCPeerConnection(pc_config);
// add pc to peerConnections object
pcs = { ...pcs, [socketID]: pc };
pc.onicecandidate = e => {
if (e.candidate) {
console.log("onicecandidate");
newSocket.emit("candidate", {
candidate: e.candidate,
candidateSendID: newSocket.id,
candidateReceiveID: socketID,
});
}
};
pc.oniceconnectionstatechange = e => {
console.log(e);
};
pc.ontrack = e => {
console.log("ontrack success");
setUsers(oldUsers => oldUsers.filter(user => user.id !== socketID));
setUsers(oldUsers => [
...oldUsers,
{
id: socketID,
email: email,
stream: e.streams[0],
},
]);
};
if (localStream) {
console.log("localstream add");
localStream.getTracks().forEach(track => {
pc.addTrack(track, localStream);
});
} else {
console.log("no local stream");
}
// return pc
return pc;
};
interface IWebRTCUser {
id: string;
email: string;
stream: MediaStream;
}
interface Props {
email: string;
stream: MediaStream;
muted?: boolean;
}
const Video = ({ email, stream, muted }: Props) => {
const ref = useRef<HTMLVideoElement>(null);
const [isMuted, setIsMuted] = useState<boolean>(false);
useEffect(() => {
if (ref.current) ref.current.srcObject = stream;
if (muted) setIsMuted(muted);
});
return (
<Container>
<VideoContainer ref={ref} muted={isMuted} autoPlay></VideoContainer>
<UserLabel>{email}</UserLabel>
</Container>
);
};
return (
<div>
<video
style={{
width: 240,
height: 240,
margin: 5,
backgroundColor: "black",
}}
muted
ref={localVideoRef}
autoPlay
></video>
{users.map((user, index) => {
return (
<Video key={index} email={user.email} stream={user.stream} />
);
})}
</div>
);
1:1 구현 포스팅은 크리스마스에 했는 데, 1:N은 12월 31일 올해의 마지막 날에 하게 됐다. 흠... 코로나가 얼른 끝나버렸으면 좋겠다. 1:1 구현을 하고 나서 WebRTC P2P에 대한 이해를 하고 나니 구현에 큰 어려움은 없었다. 다만 setUsers useState를 이용하는 데 실수를 해서 몇 시간을 뭐가 잘못됐는 지 헤매다가 결국 발견하고 허탈함을 느꼈다. 하지만 구현이 완료되고 나니 그런 허탈함보다 훨씬 큰 만족감이 왔다. 역시 나는 개발자랑 잘 맞는 것 같다. Nginx, 무료 도메인과 letsencrypt를 사용한 https 통신을 구현하고 주변 지인들과 테스트를 해본 결과 로컬이 아니어도 무리 없이 잘 진행됐다. 다만 이미 알고있었다시피 5명 정도가 되니까 클라이언트에서 무리가 가는 게 느껴졌다. 원래 구현하고 포스팅하고자 했던 내용은 여기까지이다. 계획을 마무리하니 뿌듯함이 느껴진다. 다음은 어떤 포스팅을 해볼까 고민중이다. 일단은 클라이언트 과부하에 대한 SFU 서버도 구현해볼 예정이다. 만약 구현이 완료되면 포스팅을 더 해보도록 하겠다. 어쩌다보니 WebRTC 개발자가 된 것 같은 기분이... 하지만 이 포스트가 많은 사람들에게 도움이 된다면 안 할 이유가 없을 것 같다.