WebRTC 이론 정리하기
게시: 2020년 12월 22일
수정: 2020년 12월 22일
1. WebRTC란 무엇일까?
- WebRTC(Web Real-Time Communication)란 웹 브라우저 환경 및 Android, IOS 애플리케이션에서도 사용 가능한 비디오, 음성 및 일반 데이터가 피어간에 실시간으로 전송되도록 지원하는 오픈 소스이다.
- 공개 웹 표준으로 구현되며 모든 주요 브라우저에서 일반 JavaScript API로 제공한다. (Apple, Google, Microsoft 및 Mozilla가 지원)
2. WebRTC의 기술 및 프로토콜 소개
2-1. ICE(Interactive Connectivity Establishment)
- 브라우저가 peer를 통한 연결이 가능하도록 해주는 프레임 워크이다.
- peer간 단순 연결 시 작동하지 않는 이유들
- 연결을 시도하는 방화벽을 통과해야 함
- 단말에 Public IP가 없다면 유일한 주소값을 할당해야 한다.
- 라우터가 peer간의 직접 연결을 허용하지 않을 때 데이터를 릴레이해야 하는 경우
- ICE는 위의 작업들을 수행하기 위해 STUN과 TURN 서버 둘 다 혹은 하나의 서버를 사용한다.
2-2. STUN(Session Traversal Utilities for NAT) 서버
- 클라이언트 자신의 Public Address(IP:PORT)를 알려준다.
- peer간의 직접 연결을 막는 등의 라우터의 제한을 결정하는 프로토콜 (현재 다른 peer가 접근 가능하지 여부 결정)
- 클라이언트는 인터넷을 통해 클라이언트의 Public Address와 라우터의 NAT 뒤에 있는 클라이언트가 접근 가능한지에 대한 답변을 STUN서버에 요청한다.
2-3. NAT(Network Address Transilation)
- 단말에 공개 IP(Public IP) 주소를 할당하기 위해 사용한다.
- 라우터는 공개 IP 주소를 갖고 있고 모든 단말들은 라우터에 연결되어 있으며 비공개 IP주소(Private IP Address)를 갖는다.
- 요청은 단말의 비공개 주소로부터 라우터의 공개 주소와 유일한 포트를 기반으로 번역한다. 이 덕분에, 각각의 단말이 유일한 공개 IP 없이 인터넷 상에서 검색 가능하다.
- 몇몇의 라우터들은 Symmetric NAT이라고 불리우는 제한을 위한 NAT을 채용한다. 즉, peer들이 오직 이전에 연결한 적 있는 연결들만 허용한다. 따라서 STUN서버에 의해 공개 IP주소를 발견한다고 해도 모두가 연결을 할수 있다는 것은 아니다. (위의 설명에서 STUN 서버에 다른 peer가 접근 가능한지 여부를 요청하는 이유)
- 이를 위해 TURN이 필요하다.
2-4. TURN(Traversal Using Relays around NAT) 서버
- TURN 서버와 연결하고 모든 정보를 그 서버에 전달하는 것으로 Symmetric NAT 제한을 우회하는 것을 의미한다.
- 이를 위해 TURN 서버와 연결을 한 후 모든 peer들에게 저 서버에 모든 패킷을 보내고 다시 나(TURN서버)에게 전달해달라고 해야 한다.
- 명백히 오버헤드가 발생하므로 이 방법은 다른 대안이 없을 경우만 사용해야 한다.
-
SDP(Session Description Protocol)
- 해상도나 형식, 코덱, 암호화등의 멀티미디어 컨텐츠의 연결을 설명하기 위한 표준이다.
- 두 개의 peer가 다른 한쪽이 데이터가 전송되고 있다는 것을 알게 해준다.
- 기본적으로 미디어 컨텐츠 자체가 아닌 컨텐츠에 대한 메타데이터 설명이다.
- 기술적으로 보자면 SDP 는 프로토콜이 아니다. 그러나 데이터 포멧은 디바이스간의 미디어를 공유하기 위한 연결을 설명하기 위해 사용한다.
[참고]